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- Pure Data - http://puredata.info/author/miya6611
- Kontakt - sse6611(at)gmail.com
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November 30 2009
コサインでパンを振る。
November 29 2009
“ この長編アニメ映画「屋根裏部屋」の目的は、我々が子供の時に遊んだ即興のゲームの助けを借りて、想像力を呼び覚ますことにある。 ”— In the Attic 屋根裏のポムネンカ
November 24 2009
November 21 2009
http://twitter.com/sse6611
emoonというIDに不満があったり他にもなんかいろいろあるので気づいた人はフォローしてくれれば。とか。emoonは年内いっぱいくらいで削除予定。November 19 2009
November 17 2009
現在声のパラメータを作成するためにpraatを使っていますが、どうにかパラメータ作りを楽に出来ないかとformantのデータをファイルに書き出してperlのスクリプトでpdが扱いやすいように加工して使うという手段を試してみました。
結果としては残念な感じ。やはり目で間引いて手で調整したデータの方が良いようです。
データを作る際には特徴的なラインしか捉えておらず、FFTの解析のブレのようなノイズっぽいところはパスしているわけですが生のデータを使うとそういうわけにもいかなくなり、音にもろ反映されてしまいます。
子音も歯擦音などに関しては結局手で作業しなければならず。とほほでした。とても残念。
サンプルは最初がデータファイルからの再生、2番目が手動パラメータによる再生。
結果としては残念な感じ。やはり目で間引いて手で調整したデータの方が良いようです。
データを作る際には特徴的なラインしか捉えておらず、FFTの解析のブレのようなノイズっぽいところはパスしているわけですが生のデータを使うとそういうわけにもいかなくなり、音にもろ反映されてしまいます。
子音も歯擦音などに関しては結局手で作業しなければならず。とほほでした。とても残念。
サンプルは最初がデータファイルからの再生、2番目が手動パラメータによる再生。
サ行が完成。このサンプルでは「す」しか使っていませんが。
November 15 2009
ssespk
twitterでつぶやきまくるのが心苦しくなってきたので。November 14 2009
いろいろサブパッチにしてすっきりしました。
音素を使わずに合成しているからこそ出来ること。
フォルマントそれぞれを単独でシフトしたりパワーをいじったり出来ます。
フォルマントそれぞれを単独でシフトしたりパワーをいじったり出来ます。
諦めて全部の音を作ることに。 とりあえずラ行完成。
クォリティに関しては今後のチューニング次第ということで。
クォリティに関しては今後のチューニング次第ということで。
子音について。
子音だけは音素を使って合成というのがメジャーな気がします。
子音、音が良くわからないのもあるのかも知れませんが。
少なくともpuredata上で「サ」が再現できたということはもう何も恐れる必要は無く。
歯擦音に関しては現状「カン」で作っていますがそれ以外の音はフォルマントをなぞらえるだけで再現可能です。もう一度書きます。フォルマントをなぞらえるだけで再現可能です。
最初になぜ「ラ」を子音の実験に使ったか。有声音としての子音で最初に思いついた、「ナ」とかも理屈は一緒のはず。
以前のポストで画像を載せているpdパッチに送るパラメータがどういうことになっているのか、参考のために一つだけ例として上げましょう。
以下のようなパラメータをメッセージオブジェクトから送り出しています。
ちなみにこれが「ラ」です。 midinというのはmidinoです60あたりを送り出すと音階的に気持ちが良いかもしれません。
インターフェイスに関してとか、それにまつわるうまいコントロールの仕方とか。
まだまだ課題が多い。
フィードバックしてくれるのを条件にパッチを公開しますので是非ご連絡ください。
;
f1v 1;
f2v 1;
f3v 1;
f4v 1;
voice 0 0, 1 80, 0.5 500 80;
noise 0 0, 0.02 500;
f1 536.8 0, 1000 70;
f2 1624 0, 1684 70, 1500 150;
f3 3405 0, 3500 500;
f4 4673 0, 4800 70;
ff2 100;
midin $1;
子音、音が良くわからないのもあるのかも知れませんが。
少なくともpuredata上で「サ」が再現できたということはもう何も恐れる必要は無く。
歯擦音に関しては現状「カン」で作っていますがそれ以外の音はフォルマントをなぞらえるだけで再現可能です。もう一度書きます。フォルマントをなぞらえるだけで再現可能です。
最初になぜ「ラ」を子音の実験に使ったか。有声音としての子音で最初に思いついた、「ナ」とかも理屈は一緒のはず。
以前のポストで画像を載せているpdパッチに送るパラメータがどういうことになっているのか、参考のために一つだけ例として上げましょう。
以下のようなパラメータをメッセージオブジェクトから送り出しています。
ちなみにこれが「ラ」です。 midinというのはmidinoです60あたりを送り出すと音階的に気持ちが良いかもしれません。
インターフェイスに関してとか、それにまつわるうまいコントロールの仕方とか。
まだまだ課題が多い。
フィードバックしてくれるのを条件にパッチを公開しますので是非ご連絡ください。
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f1v 1;
f2v 1;
f3v 1;
f4v 1;
voice 0 0, 1 80, 0.5 500 80;
noise 0 0, 0.02 500;
f1 536.8 0, 1000 70;
f2 1624 0, 1684 70, 1500 150;
f3 3405 0, 3500 500;
f4 4673 0, 4800 70;
ff2 100;
midin $1;
声が声らしく聞こえるポイントとしてもうひとつピッチがあります。
それを意識して合成するとこんな感じ。
今回は子音なし。母音のみ。
それを意識して合成するとこんな感じ。
今回は子音なし。母音のみ。
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